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Tusche / Fineliner
Comic-Grundkurs: vom Strich zur Seite
Figuren aus Formen, Gesicht und Ausdruck, Pose und Bewegung, Hände, Linie und Tusche, Panels, Sprechblasen, die erste Seite.
8 Module · etwa 170 Min.
- 1Werkzeug und die ersten FormenDu lernst, mit welchen wenigen Stiften du wirklich anfängst – und wie du aus Kugel, Kasten, Zylinder und Kegel alles baust, was später in deinen Panels auftaucht.15 Min.
- 2Das Gesicht und seine GefühleDu lernst, einen Comickopf über Kugel, Kinn und Hilfslinien in jede Richtung zu drehen und ihm mit Brauen, Lidern und Mund sechs klare Gefühle zu geben.20 Min.
- 3Figur, Pose und BewegungDu lernst, eine Figur von der Actionline über Strichmännchen und Volumen bis zur lesbaren Silhouette aufzubauen und Bewegung glaubhaft auf ein einzelnes Bild zu bringen.20 Min.
- 4Hände, Füsse und was Figuren tragenDu lernst, Hände und Füsse aus einfachen Grundformen zu bauen, Kleidung mit wenigen Falten zu zeichnen und Figuren mit Requisiten Charakter zu geben.15 Min.
- 5Linie und TuscheDu lernst, wie du deine Bleistiftskizze in Tusche übersetzt – mit drei Linienstärken, schwarzen Flächen und Schraffur, die der Form folgt.20 Min.
- 6Panels: Bilder, die erzählenDu lernst, wie du eine Szene in Panels aufteilst, Einstellungsgrössen und Blickwinkel gezielt wählst und über Panelanzahl und -grösse das Tempo deiner Geschichte steuerst.20 Min.
- 7Sprechblasen und LetteringDu lernst, Text und Blase in der richtigen Reihenfolge zu bauen, sauber von Hand zu lettern und deine Panels so zu beschriften, dass sie sich von selbst in der richtigen Reihenfolge lesen.15 Min.
- 8Deine erste SeiteDu lernst, wie du aus einem einzigen Satz in fünf klaren Schritten eine fertig getuschte Comicseite mit vier bis sechs Panels baust.45 Min.